Inhoud
Flits triggeren
Algemene informatie
Work in progress….
Bij dit project bouw je een op Arduino gebaseerde flits trigger voor hoge-snelheidsfotografie. De trigger kan geactiveerd worden door geluid, vibratie, of het breken van een laserstraal. Het project is geïnspireerd door deze instructable.
Gemiddelde tijdsinvestering
(gebruik kop grootte === (4))
(Maak een schatting hoeveel tijd er voor nodig is om het project te maken)
Geschatte kosten
(gebruik kop grootte === (4))
(Maak een schatting op basis van materiaal verbruik, apparatuur gebruik en benodigde begeleiding)
Gebruikte technieken
(gebruik kop grootte === (4))
(link hier naar apparaten die op de wiki staan en benoem gebruikte technieken)
Eindresultaat
(gebruik kop grootte === (4))
(Beschrijf het eindresultaat, voeg eventueel een foto toe)
Ervaringsniveau
(gebruik kop grootte === (4))
(Beschrijf hoeveel ervaring er nodig is en of het project alleen uitgevoerd kan worden)
Auteur
Martin Klein Schaarsberg
Uitgebreide werkomschrijving
(gebruik kop grootte ===== (5))
Materiaallijst
- An Arduino (I am using the arduino UNO)
- A DSLR camera (or a camera with similar features)
- A tripod (or 2 so you can support your flash)
- A breadboard and some jumper wires
- A simple pushbutton (for breadboard) (pimp to foot-switch)
- A few LEDs to light up your area of work while the lights are off
- A few jumper wires with crocodile clamps to attach sensors in odd places
- A Laser diode
- A Photocell
- A few optocouplers (I used the 4N35 type)
- Two 2.5mm audio jack cables (not the same size as the 3.5mm jack of headphones!)
- A Piezo
- A few resitors
- A computer with arduino software / USB cable / a USB powerbank to power your Arduino if you're not comfortable having your computer so close to the action (paint / water / pellet guns hazards / …)
Gereedschap / apparatuur
(gebruik kop grootte === (4))
(Gebruik een lijst (*) om de apparatuur en gereedschap op te sommen, link naar de apparaten die op de wiki staan)
Stappenplan
(gebruik kop grootte === (4))
(Gebruik een lijst (met nummers) om in stappen te beschrijven hoe het project moet worden uitgevoerd)
Aanraders als vervolg project
(gebruik kop grootte === (4))
(Mocht er een project zijn wat op dit project lijkt dan kan er hier een link daar naartoe worden toegevoegd, zo niet haal dit onderdeel dan weg)