Gebruikershulpmiddelen

Site-hulpmiddelen


workshops:processing:eerste_opdracht

Eerste grote opdracht: Ghost Invaders

Deze week geen nieuwe stof, maar een practicum waarin je aan de slag kunt met ofwel het afmaken van oude opdracht, ofwel het maken van een eerste echte spelletje

Ghost Invaders

Je had vroeger het spelletje Space Invaders. Wij gaan eigen (Halloween) versie maken. Op het scherm staan bovenin drie spoken die willekeurig wat heen en weer moeten bewegen. Onderin staat een ruimteschip die, als je op spatie drukt, een kogeltje afschied.

Het meeste van de kennis die je nodig hebt hiervoor heb je al. Het detecteren van een collision (een botsing van een kogel met een spook) is misschien nieuw. Hiervoor kun je https://happycoding.io/tutorials/processing/collision-detection gebruiken.

Het is aan jou om het spel te maken. Je kunt het zo moeilijk en uitgebreid maken als je zelf wilt. Je kunt bijvoorbeeld een puntentelling bijhouden, spoken steeds sneller laten bewegen, etc.

De afbeeldingen kun je hier downloaden.

workshops/processing/eerste_opdracht.txt · Laatst gewijzigd: door miranda